Valve hat am 11. September 2026 SteamVR 2.17 für alle Nutzerinnen und Nutzer freigegeben – das erste große Release seit Version 2.16 im Juni und ein deutliches Signal, dass das SteamOS-basierte VR-Headset Steam Frame kurz vor dem Marktstart steht.
Neue Funktionen für die VR-Oberfläche
Das Update rückt Steam stärker in die virtuelle Realität: Achievements, Community-Guides und Notizen lassen sich künftig direkt im Headset abrufen. Neu ist außerdem ein Schnellzugriffsmenü im VR-Dashboard mit Benachrichtigungen, Lautstärke, Helligkeit und Akkustand. Ein zusätzlicher Regler steuert die Umgebungs- und Kamerahelligkeit, während sich Overlays nun präziser positionieren und direkt aus dem Dashboard schließen lassen.
Gezielte Fixes für Linux und Steam Link
Für Linux-Spieler ist die verbesserte Unterstützung kabelgebundener Headsets besonders relevant, die bislang Drittanbieter-Schichten erforderte. Valve nennt zudem stabileres Verhalten, ein besseres Fehler-Logging und einen behobenen Absturz beim Steam Link mit ungültigen Texturen. Steam Link selbst profitiert von flüssigerem Streaming auf langsamen Verbindungen, NVIDIA-Stotter-Fixes und einer ersten USB-Streaming-Unterstützung.
Bereit für die Steam Frame
Der Zeitpunkt ist kein Zufall: Das Release gilt als Vorbereitung auf den Verkaufsstart der Steam Frame, Valves eigenständigem, auf SteamOS laufendem VR-Headset. Einen offiziellen Termin nennt Valve weiterhin nicht – GamingOnLinux kommentiert die Startfrage nur trocken mit „Any day now right?“. Für die wachsende Linux-Gaming-Basis ist das Update aber schon jetzt ein Gewinn.
Quelle: GamingOnLinux



















