Valve ha rilasciato SteamVR 2.17 a tutti gli utenti il 11 settembre 2026 – il suo primo aggiornamento importante dalla versione 2.16 in giugno, e un chiaro segno che l’auricolare SteamOS-based Steam Frame è vicino al lancio.
Altre caratteristiche Steam in VR
L’aggiornamento tira più di Steam in realtà virtuale: realizzazioni, guide e note comuni possono ora essere accessibili direttamente dall’auricolare. Un nuovo menu di accesso rapido sul cruscotto VR supera le notifiche, il volume, la luminosità e lo stato della batteria, mentre un ulteriore cursore controlla l’ambiente e la luminosità della fotocamera. Le sovrapposizioni possono anche essere posizionate più precisamente e chiuse direttamente dal cruscotto.
Correzioni mirate di collegamento Linux e Steam
Per i giocatori Linux, il cambiamento di standout è migliorato il supporto wired-headset, che in precedenza si è basato su livelli di terze parti. Valve cita anche una migliore stabilità, una migliore registrazione degli errori e un crash fisso quando Steam Link ha incontrato texture non valide. Steam Link stesso guadagna più fluido streaming su connessioni lente, NVIDIA stutter correzioni e supporto di streaming USB iniziale.
Pronti per il telaio di vapore
Il tempismo non è un caso: il rilascio è ampiamente visto come un terreno per il lancio al dettaglio del telaio Steam, l’auricolare VR standalone di Valve in esecuzione su SteamOS. Valve non ha ancora confermato una data – GamingOnLinux risponde alla domanda di lancio solo con un secco “Qualsiasi giorno ora a destra?“. In entrambi i casi, l’aggiornamento è già una vittoria per la crescente base di gioco Linux.
Fonte: Gioco OnLinux



















