Il motore di gioco open source Godot è stato rilasciato nella versione 4.7.2. L’aggiornamento di manutenzione fasci 57 correzioni di bug da 39 sviluppatori – e, secondo il progetto, è un aggiornamento sicuro senza modifiche di rottura note.
Che cosa è stato risolto
- Filettatura e sicurezza: filo indurito; lo strato di rete mbedTLS ora utilizza rigorosamente la sorgente entropia del sistema operativo.
- Input: Lag fisso causato da topi ad alto tasso di inquinamento (Windows) e un problema di popup IME sotto KDE Plasma con scaling frazionario (Linux).
- Rendering & multiplayer: corretto il calcolo dell’ombra PCSS e un bug multiplayer in cui i coetanei hanno smesso di replicare i nodi dopo che un nodo è stato cancellato.
Disponibilità
Godot 4.7.2 è disponibile per Linux, macOS e Windows – nelle edizioni standard e .NET, insieme a modelli di esportazione e un editor web. Per i progetti ancora in esecuzione 4.7.1, è un aggiornamento diretto e sicuro.
Fonti: Motore di Godot♪ Linux.



















