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Scaling sans perte vient à Linux: lsfg-vk 2.0 triples Steam Deck frame taux

La technologie de génération d’images connue de Windows sous le nom de Lossless Scaling est maintenant nettement plus lisse sur Linux : lsfg-vk 2.0 a atterri le 5 septembre 2026 avec un pipeline entièrement nouveau que le développeur dit pouvoir tripler pour quadrupler les taux d’images sur les portables comme le Steam Deck.

Ce que fait lsfg-vk

lsfg-vk est une couche Vulkan qui apporte le moteur d’interpolation (LSFG) de l’application Windows Lossless Scaling à Linux et SteamOS. Les utilisateurs ont toujours besoin de posséder l’application sur Steam et de passer à sa branche –lsfg-vk–. L’outil injecte ensuite des cadres intermédiaires générés dans presque n’importe quel jeu, soulevant la sensation de douceur – surtout là où le matériel portatif sort de la salle de tête.

Quoi de neuf dans la version 2.0

  • Un nouveau pipeline sans fil avec accélération FP16 : deux à trois fois plus rapide qu’auparavant sur le matériel avec un rapport FP16 2:1 – de nombreux ordinateurs portables et portables AMD – sans perte de qualité d’image.
  • Utilisation de mémoire coupé à environ 30 pour cent de la version précédente, ce que le développeur dit bat même la construction de Windows.
  • L’exigence Vulkan passe de 1,3 à 1,2, donc elle fonctionne sur pratiquement tous les GPU compatibles Vulkan jamais fabriqués.
  • Une nouvelle interface Qt6 remplace la GTK, le téléchargement se rétrécit de 70 Mo à quelques kilooctets, et un nouvel outil CLI gère les repères et les vérifications système.

Qui devrait s’en soucier?

Développeur PancakeTAS rapporte des gains d’environ 3 à 4x sur le Deck Steam, environ 3,5x sur un ordinateur portable Radeon 680M et environ 34 pour cent sur un bureau RTX 5080. La mise en garde : la génération de cadres ne crée pas de cadres réels, peut ajouter de la latence d’entrée et ne convient pas à tous les genres. Le projet a également déménagé de GitHub et a changé sa licence sur les fourches générées par l’IA. L’installation est via Flatpak ou bâtiment à partir de la source.

Sources : Lsfg-vk.dev · Jeu OnLinux · Siège du pont à vapeur

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