Microsoftは、その可用性を拡大しています 高度のシェーダー配達 (ASD) 10月2026のコース上のWindows 11上のすべての電流と古いNvidia GPUへの技術。 この機能は、ゲームを初めて起動するときに、かなり長いシェーダーのコンパイル時間を短縮し、数分から数秒まで待ち時間を減らすことを意図しています。
Nvidia RTXとIntel Arcの幅広いサポート
Microsoft の DirectX のプログラム・マネージャーである Wendy Ho は、主に AMD ハードウェアに限らず、ブログ記事で発表しました。これにより、ハードウェアの非常に広範なスペクトルが開かれます。 すべてに加えて NVIDIA RTXグラフィックスカード— RTX 2000 や 3000 シリーズのような初期の世代を含めた明示的に RTXスパーク プラットフォームもカバーされます。
同時に、Intel は、専用の Intel Arc B570 と B580 モデルに加えて、Core Ultra Series 2 と Series 3 プロセッサのラインナップの統合グラフィックスユニットも利益をもたらします。 しかし、マイクロソフトによると、NvidiaとIntelチップの正確な最小限のドライババージョン要件はまだ保留中であり、これらは既にAMDシステム(RDNA 1〜4)とQualcommプラットフォームのために存在しています。
どのように機能するか:Microsoftクラウドからシェーダー
ASDは、事前入力されたデータのクラウドベースの配信に依存しています。 通常、PCはシェーダープログラムをコンパイルします。これは、照明、シャドウ、表面をレンダリングするために使用されるアルゴリズムです。ゲームが初めて起動したときに、ローカルに独自のGPU上で行われます。 高度なシェーダーデリバリーは、特定のハードウェアとドライバーの組み合わせのために、クラウドから直接パイプラインのステートオブジェクト(PSO)をマッチングする代わりにダウンロードします。 マイクロソフトは、これが約95パーセントで初期コンパイル時間を削減することを推定します。
起動プロセスをスピードアップするだけでなく、解体はシェーダーのスタッタを抑えることを目的としています。比類のないシェーダーがゲームプレイ中に飛行中に計算しなければならないときに起こるブリーフのヒッチ。 しかし、ASDは平均フレームレート(FPS)を増加させません。
要件と最初のゲーム
技術を使用するには、特定の前提条件を満たす必要があります。
- オペレーティング システムが少なくともある必要があります Windows 11バージョン24H2以降お問い合わせ
- それぞれのゲームは、それぞれのゲームを経由してインストールする必要があります Xbox PCアプリお問い合わせ
- 開発者は、そのタイトルを準備し、Xbox Partner Centerにデータを提出する必要があります。
プレイヤーは、システムがアクティブであることを確認する起動時に画面上の通知を受け取ります。 ショーケースのタイトルは、ハンドヘルドの通常の15分ではなく、約20秒の負荷時間を達成する「戦争のギア:E-Day」です。 NvidiaとIntelカードのASDサポートは、この月後に続くと評価されます。 「Call of Duty: Modern Warfare 4」は、2026年10月23日(金)に、次のサポートタイトルとして発表されました。
今何をすべきか
Windows 11のユーザーは、システムがバージョン24H2に更新され、NvidiaとIntelから新しいグラフィックスカードドライバが、公式ASD認証で利用可能になったら、先に進むかどうかをチェックする必要があります。 Xbox PCアプリ以外のプラットフォームでタイトルを獲得した方は、クラウド配信のメリットはありません。
ソース: ボルンシティ株式会社



















