Los jugadores de Linux con gráficos Intel pueden esperar más rendimiento: una ganancia de rendimiento ha aterrizado en el desarrollo de Mesa 26.3. En los juegos de Windows a través de Steam Play de Valve con DXVK, el controlador Intel ANV de código abierto gana hasta alrededor del 5 por ciento.
Esto es posible gracias a la compresión de buffer para el controlador Intel ANV con DXVK (Direct3D 8 a 11 sobre Vulkan) – anteriormente esta optimización sólo estaba activa para VKD3D (Direct3D 12).
Cifras concretas
- Intel Arc Battlemage: +5.26 % en «Shadow of the Tomb Raider», +4.6 % en «Total War: Warhammer 3».
- Panther Lake (Xe3): +4.8 % en «Shadow of the Tomb Raider», Total War títulos alrededor del 2 %.
Una nota importante: el cambio está aplazado para Mesa 26.3, que sólo debuta como una liberación estable en noviembre. Aquellos que no quieren esperar ya pueden obtener la mejora de Mesa Git. Un impulso de rendimiento agradable y gratuito para gráficos Intel en Linux.
Fuentes: Phoronix, VideoCardz.



















