El motor de código abierto Godot ha sido lanzado en la versión 4.7.2. Los paquetes de actualización de mantenimiento 57 correcciones de errores de 39 desarrolladores – y, según el proyecto, es una actualización segura sin cambios de ruptura conocidos.
Lo que estaba arreglado
- Seguridad: rosca endurecida; la capa de redes mbedTLS ahora utiliza estrictamente la fuente de entropía del sistema operativo.
- Entrada: retraso fijo causado por ratones de alto rango (Windows) y un problema de popup IME bajo KDE Plasma con escala fraccional (Linux).
- Rendering & multijugador: Cálculo de sombra PCSS corregido y un error multijugador donde los pares dejaron de replicar los nodos después de que se suprimió un nodo.
Disponibilidad
Godot 4.7.2 está disponible para Linux, macOS y Windows – en las ediciones estándar y .NET, junto con plantillas de exportación y un editor web. Para proyectos que aún funcionan 4.7.1, es una actualización directa y segura.
Fuentes: Godot Engine, Linuxiac.



















